Liga NFS: Porsche 2000
.:: REGULAMIN ::.
«1» Warunkiem uczestnictwa jest posiadanie zainstalowanego patch'a 3.5 oraz konta na EARACING.
- aby założyć konto na earacing kliknij tutaj
- aby ściągnąć patch'a kliknij tutaj. Zajmuje 1.44 MB

«2» Jeśli masz problem z założeniem konta lub podłączeniem do serwera przeczytaj FAQ. Znajdziesz tam wiele niezbędnych informacji. Jeśli nie ma tam odpowiedzi na Twoje pytanie wyślij mail'a.

«3» Uczestnicy jeżdżą jedynie autami z "modern era".

«4» Liga podzielona jest na 3 klasy. Podzial aut dla klas 1-3 jest taki sam jak w grze. Model '98 911 GT1 z "race class" został zaliczony do "class 1".

«5» Dozwolone są JEDYNIE modyfikacje aut dostępne standardowo w garażu. ZAKAZANE jest używanie trick'ów, hack'ów cheat'ów, bug'ów, itp.

«6» Organizator może w uzasadnionych przypadkach nakładać kary oraz dyskwalifikować zawodników łamiących regulamin lub zasady fair-play.

«7» Termin wyścigu zostaje wyznaczony z wyprzedzeniem co najmniej 10 dni. Lista zgłoszeń zostaje zamknięta 3 dni przed rozpoczęciem wyścigu.

«8» Na każdy wyścig są oddzielne zapisy. W dziale "następny wyścig" jest lista aktualnych zgłoszeń. Aby dodać zgłoszenie należy kliknąc na przycisk obok terminu wyścigu. Ponadto na 1-2 dni przed wyścigiem gracze otrzymują mail'a z prośbą o potwierdzenie uczestnictwa. Brak odpowiedzi oznacza wykluczenie z wyścigu.

«9» W jednym wyścigu uczestniczyć może nie więcej niż 8 graczy.

«10» W przypadku gdy ilość zgłoszeń przekroczy ilość miejsc, w przeddzień wyścigu rozgrywane są kwalifikacje. Polegają one na rozegraniu jednego lub kilku wyścigów (maksymalnie 8 uczestników na wyścig). W każdym wyścigu uczestniczą inni gracze. O zakwalifikowaniu decyduje czas przejazdu.

«11» O podanej porze zawodnicy muszą się stawić na starcie z podanym wcześniej loginem.

«12» W przypadku gdy czas przejazdu któregoś z zawodników przekroczy dwukrotny czas zwycięzcy i przejazd będzie trwał nadal, organizator może przerwać wyścig, dyskwalifikując tego zawodnika.

«13» Po ukończeniu wyścigu każdy z uczestniczących w nim graczy notuje czas swój oraz czasy graczy z nim sąsiadujących (tzn. przed i za nim). Czasy te wyświetlane są w tabeli pojawiającej się po przejechaniu mety.

«14» Punktacja jest stała dla wszystkich wyścigów i wygląda następująco:
- 1. miejsce - 8 pkt.
- 2. miejsce - 7 pkt
- 3. miejsce - 6 pkt.
- 4. miejsce - 5 pkt.
- 5. miejsce - 4 pkt.
- 6. miejsce - 3 pkt.
- 7. miejsce - 2 pkt.
- 8. miejsce - 1 pkt.

«15» Pozostałe miejsca nie są punktowane.