Grafika 3D

 · Piotr Wysocki
 · Adam Wierzchowski
 · Janusz Baścik
 · Caith Sith
 · Piotr Wojciechowski

 · NEON
 · ArchiCAD konverter
 · MXS un/install
 · camManager v.0.4
 · Maxtrix v.0.12
 · ColorPicker v.1.0

     Tutaj będziemy prezentować różne, ciekawe(mamy nadzieję) tutoriale, które pomogą Wam uzyskać bardzo interesujące efekty, oraz znacznie podniosą Wasze umiejętności w posługiwaniu się narzędziami 3D Studio Max'a i Lightwave'a.

  1. Tworzenie realistycznego terenu. - 3ds max
  2. Jak zrobić chmurkę ? - 3ds max
  3. Zróbmy sobie dolinę. - 3ds max
  4. Proste techniki modelowania - część 1 - 3ds max
  5. Modelujemy wazę przy użyciu NURBS - 3ds max
  6. Piłeczka golfowa - 3ds max
  7. Animacja, przełączanie kamer - 3ds max
  8. Raytraced Metal & Steel - 3ds max
  9. Final Render (Global Illumination) - 3ds max
  10. Final Render (HDRI) - 3ds max
  11. Final Render (Caustics cz.1)
  12. Final Render (Caustics cz.2)
  13. Realistyczny dym - 3ds max
  14. Miękkie oświetlenie - SoftLights - 3ds max
  15. VRay - Image Sampler - 3ds max
  16. VRay - Depth of Field - 3ds max
  17. VRay - Indirect Illumination - 3ds max
  18. VRay - Caustic - 3ds max

  1. Jak zrobić komórki krwi ? - lightwave
  2. Radiosity - lightwave
  3. Tworzenie chmury - lightwave
  4. Image Based Lighting - lightwave
  5. Modelujemy krzesło - lightwave
  6. Tworzymy wirusa... - lightwave
  7. Zawirowania - lightwave
  8. Inverse Kinematics - lightwave NEW