|
Tutaj będziemy prezentować różne, ciekawe(mamy nadzieję) tutoriale, które pomogą Wam uzyskać bardzo interesujące efekty, oraz znacznie podniosą
Wasze umiejętności w posługiwaniu się narzędziami 3D Studio Max'a i Lightwave'a.
- Tworzenie realistycznego terenu. - 3ds max
- Jak zrobić chmurkę ? - 3ds max
- Zróbmy sobie dolinę. - 3ds max
- Proste techniki modelowania - część 1 - 3ds max
- Modelujemy wazę przy użyciu NURBS - 3ds max
- Piłeczka golfowa - 3ds max
- Animacja, przełączanie kamer - 3ds max
- Raytraced Metal & Steel - 3ds max
- Final Render (Global Illumination) - 3ds max
- Final Render (HDRI) - 3ds max
- Final Render (Caustics cz.1)
- Final Render (Caustics cz.2)
- Realistyczny dym - 3ds max
- Miękkie oświetlenie - SoftLights - 3ds max
- VRay - Image Sampler - 3ds max
- VRay - Depth of Field - 3ds max
- VRay - Indirect Illumination - 3ds max
- VRay - Caustic - 3ds max
- Jak zrobić komórki krwi ? - lightwave
- Radiosity - lightwave
- Tworzenie chmury - lightwave
- Image Based Lighting - lightwave
- Modelujemy krzesło - lightwave
- Tworzymy wirusa... - lightwave
- Zawirowania - lightwave
- Inverse Kinematics - lightwave NEW
|